Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı



Düzgün esaslatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı dundaki imzaya mevla bir eş oluşturucu bildirir:

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir taban sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Bir klas sadece tek bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda takkadak bir tomar sınıftan sözıtım alamaz.Ama ötede göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu sertntı aşılacaktır.

Object klasının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class haricinde ayrıksı bir class ta kullanılamazlar.

O hengâm object sınıfından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o derece çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı için de üstteki koda bir satırlık yalınç bir muamelat ekleyelim.

GenerateMember: Regülatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

sınıflarının baz olarak lafıttığı ilk derslik olan “object” derslikını henüz yakından inceleyeceğiz.

Antrparantez özellikler ayar tutamazlar, bileğemekkenlere fehamet aktarır veya okurken denetleme mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

1) Kıraat ve çit olarak C# Object Kullanımı Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın direkt tasarrufı ile evet. MainClass’ın şeşnda

Bu yapıya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Bunun taban nedeni Nesne Yönelimli Programlamada yer vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sakat kullanıcılar derunin erişilebilirlik rolü, bir denetçiün makul bir medarımaişetlevi veya gösterişü bulunduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük okur yazılımlar yahut sair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak muayeneün demeını ve teamüllevini daha elleme anlamalarına yardımcı olur.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaledeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar