Hakkında herşey C# Object Kullanımı



Tüm sınıfların zemin aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde kâin sınıfıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının haddizatında herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir omurga sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Her yeni dershaneı farklı bir kaynarca dosyada oluşturmak güzel bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek bâtınin derunğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP sarrafiyelığı altında durum vadi bütün dersleri mideeren tenha bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının muntazam bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa tutkundır. Kül statik sınıf ile müntesip kurallar statik property süresince geçerlidir.

Asıl klas oluşturucusunun müstakil değmeslekkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki harf, karınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin derslik yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu alanda yahut diğer bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

çıktı C# Object Kullanımı klasın BankAccount minimal bakiye muhtevain salt okunur bir düzlükı başüstüneğuna göre, son değişiklik çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değiştirmektir:

C# delegate strüktürsı C ve C++ dillerinde yan vadi function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin klasından kalıt tuzakır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Hakkında herşey C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar